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推荐一部好电影《致命魔术》。(此处为植入广告)
推荐理由:涉及人性。画面不错,剧情跌宕,亦魔亦幻(此处的”魔“为魔术的”魔“)。虽然女猪脚不尽如人意,但是男猪脚比较帅。而且看完后有利于理解克隆,当然理解了克隆也利于观影!
首先,简单客观地解释下几个关键的名词(我们约定A表示原来的对象,P表示A引用的对象;AC表示克隆后的A对象):
浅克隆:复制克隆对象的基本信息及其对其他对象的引用。在改变AC对象的P对象时,那么也会改变A对象的P对象。
深克隆:深克隆也会复制对象的基本信息以及其对其他对象的引用,但是,改变AC对象的引用P对象时,不会引起A对象的P对象。
从前面浅克隆的定义上看,改变AC的P就能改变A的P,这样显得这种克隆更加像深克隆(都刨到别人祖坟了,够深的!)。但是,换个角度来看,这种克隆只是浅显的将一个对象拷贝出来了,并没有真正的去对这个对象进行深入地剖析,即没有剥离两者之间的依赖,使得A和AC更像一个对象的不同命名,因此,反而显得浅显了。深克隆的技术含量也较之浅克隆高点。
为了方便理解,我将浅克隆形象化为一对连体双胞胎,而将深克隆形象化为一对同卵双胞胎;或者也可将浅克隆理解为镜像,而深克隆则是复制了一个真正具有独立行为能力的实体。
下面详细对它们进行阐述:
克隆
实现克隆的类都必须实现Cloneable接口,而且一般需要重写Object类里的clone()方法。我们首先看看Object类中对clone()方法的注释与声明:
- protectednativeObjectclone()throwsCloneNotSupportedException;
虽然过长,但是我觉得还是很有必要看看的。从前面的注释中可以看出:x.clone() != x 但是 x.clone().getClass() == x.getClass() 。这可以看成克隆的精确描述。从x.clone() != x 看,觉得这个镜像也不简单,镜子里面的世界和镜子外面的世界原来也不是同一个,开始有一点魔幻的味道了。注释里还有一句话值得我们关注:Note that all arrays are considered to implement
the interface Cloneable and that the return type of the clone method of an array type T[] is T[] where T is any reference or primitive type.所有的数组都实现了Cloneable接口,返回的是一个数组类型。这个大家可以验证一下,反正我验证是有的。这段注释里还有很多地方值得我们去研究(比如提到了深克隆和浅克隆),我都好不容易贴出来了,大家自己去看看吧!
clone()方法会抛出CloneNotSupportedException,这是为什么呢?这是因为Object类没有实现Cloneable接口。身为万物之祖,Object也有很多不会的啊!
浅克隆
要想做到AC的属性和A一样其实并不难,最简单的办法就是AC = A;而且也能保证改变AC的P会引起A的P改变。这样不就可以了吗?为什么还要用克隆呢?你似乎忘了,在克隆里我们讲过,AC和A需满足两个条件:x.clone() != x和x.clone().getClass() == x.getClass()。如果直接AC = A,很明显AC == A返回的是true。至于具体原因就涉及到克隆的作用了,等会的克隆的用途会详细说明。
浅克隆的实现并不难,下面看一个示例:
- classSword{
- Stringname;
- floatweight;
- publicSword(Stringname,floatweight){
- this.name=name;
- this.weight=weight;
- }
- }
- classHeroimplementsCloneable{
- Stringname;
- intenergy;
- Swords;
- publicHero(Stringname,intenergy,Swords){
- this.name=name;
- this.energy=energy;
- this.s=s;
- }
- publicvoidkill(){
- System.out.println("战斗值为"+energy+"的"+name+"挥动着重为"
- +s.weight+"斤的"+s.name+"要开杀戒了!");
- }
- publicObjectclone(){
- Heroh=null;
- try{
- h=(Hero)super.clone();
- }catch(CloneNotSupportedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- returnh;
- }
- }
- publicclassShallowClone{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- Swords=newSword("绝世好剑",58.3f);
- Heroh1=newHero("步惊云",1000,s);
- h1.kill();
- Heroh2=(Hero)h1.clone();
- h2.s.name="草雉剑";
- h2.s.weight=23.4f;
- h1.kill();
- if(!(h1==h2)){
- System.out.println("从哲学的角度讲:此时的"+
- h1.name+"已经不是从前的"+h1.name+"了!");
- }else{
- System.out.println("娃哈哈,我"+h1.name+"还是"+h1.name+"!");
- }
- }
- }
这段代码的运行结果是什么呢?请看:
战斗值为1000的步惊云挥动着重为58.3斤的绝世好剑要开杀戒了!
战斗值为1000的步惊云挥动着重为23.4斤的草雉剑要开杀戒了!
从哲学的角度讲:此时的步惊云已经不是从前的步惊云了!
是的,正如我们所说的h1的s对象的name和weight也改变了。而且其实现也是很简单。当然对这一块比较熟悉的朋友会非常气愤地指出,这里有一些基本的常识错误:绝世好剑和草雉剑根本就不是这个重量,步惊云也得不到草雉剑!但是,("made in China".equals("everything is possible")) == true(支持国产,再次植入广告!)。好吧,我们回到浅克隆,这里实现浅克隆的代码相当简单,直接super.clone()就可以了。
网上有一种说法,说浅克隆是不正确的克隆。我觉得不管正不正确,当我们要克隆的对象只有基本数据类型和String等属性时,直接浅克隆就可以了。运用之妙,存乎一心!
深克隆
前面讲了,深克隆就是将克隆的对象和原来的对象独立开来。那么怎么实现呢?
在上面的代码上修改了一点:
- classSwordimplementsCloneable{
- Stringname;
- floatweight;
- publicSword(Stringname,floatweight){
- this.name=name;
- this.weight=weight;
- }
- publicObjectclone(){
- try{
- returnsuper.clone();
- }catch(CloneNotSupportedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- returnnull;
- }
- }
- classHeroimplementsCloneable{
- Stringname;
- intenergy;
- Swords;
- publicHero(Stringname,intenergy,Swords){
- this.name=name;
- this.energy=energy;
- this.s=s;
- }
- publicvoidkill(){
- System.out.println("战斗值为"+energy+"的"+name+"挥动着重为"+s.weight+"斤的"+s.name+"要开杀戒了!");
- }
- publicObjectclone(){
- Heroh=null;
- try{
- h=(Hero)super.clone();
- h.s=(Sword)s.clone();
- }catch(CloneNotSupportedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- returnh;
- }
- }
- publicclassDeepClone{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- Swords=newSword("绝世好剑",58.3f);
- Heroh1=newHero("步惊云",1000,s);
- h1.kill();
- Heroh2=(Hero)h1.clone();
- h2.s.name="草雉剑";
- h2.s.weight=23.4f;
- h1.kill();
- if(!(h1==h2)){
- System.out.println("从哲学的角度讲:此时的"+
- h1.name+"已经不是从前的"+h1.name+"了!");
- }else{
- System.out.println("娃哈哈,我"+h1.name+"还是"+h1.name+"!");
- }
- }
- }
认真观察就会发现,代码的变动并不是很大,只是Sword类也实现了Cloneable接口,在Hero中也对hero对象的sword进行了克隆。这样就实现了深克隆。那么这段代码的结果是不是我们希望看到的呢:
战斗值为1000的步惊云挥动着重为58.3斤的绝世好剑要开杀戒了!
战斗值为1000的步惊云挥动着重为58.3斤的绝世好剑要开杀戒了!
从哲学的角度讲:此时的步惊云已经不是从前的步惊云了!
看吧,h1并没有因为克隆后的h2改变了s的name和weight而跟着发生了改变,圆满完成了我们的预期目标。
关于深克隆还有另一种方式:使用Serializable。大家可以去关注一下,这里就不讨论了。
克隆的用途
我们知道了深克隆和浅克隆,那么克隆到底有什么用呢?
答案很简单:有需求就有市场。我们要克隆是因为我们需要一个和已知对象一样的对象(这个我觉得看了《致命魔术》后肯定理解得更深)。当我们需要一个对象的副本但又不想影响原来的对象时,我们可以考虑使用克隆。
个人觉得克隆为程序员提供了对对象更加灵活的操纵力。我觉得大家在理解的基础上然后提出自己的见解就可以了。
总结
最近看《Effective Java》,里面专门提到了:谨慎地覆盖clone。而且里面也提到了用copy constructor(克隆构造器)或者copy factory(克隆工厂)更加地安全。网上有很多解说的,但是我觉得这个版本不错,大家去看看吧:http://www.slideshare.net/fmshaon/effective-java-override-clone-method-judiciously
最后,还有一件事,《致命魔术》真的不错!
晚安!
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